<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>博弈論 on BenzHub</title><link>https://benzhub.github.io/tags/%E5%8D%9A%E5%BC%88%E8%AB%96/</link><description>Recent content in 博弈論 on BenzHub</description><generator>Hugo</generator><language>zh-TW</language><lastBuildDate>Sat, 18 Jul 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://benzhub.github.io/tags/%E5%8D%9A%E5%BC%88%E8%AB%96/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>博弈論完全指南 — Nim 遊戲、Sprague-Grundy 定理與組合賽局分析 | 資料結構與演算法</title><link>https://benzhub.github.io/post/javascript/data-structures--algorithms/035-game-theory/</link><pubDate>Sat, 18 Jul 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://benzhub.github.io/post/javascript/data-structures--algorithms/035-game-theory/</guid><description>&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;博弈論（Game Theory）&lt;/strong&gt; 是演算法競賽與面試中極具策略深度的主題，核心工具包括 &lt;strong&gt;Nim 遊戲&lt;/strong&gt; 的 XOR 必勝判定、&lt;strong&gt;Sprague-Grundy 定理&lt;/strong&gt; 將任意公平遊戲等價為 Nim、以及 &lt;strong&gt;Minimax&lt;/strong&gt; 搜索與 &lt;strong&gt;Alpha-Beta 剪枝&lt;/strong&gt; 的賽局樹分析。從石子遊戲的數學必勝策略，到棋類 AI 的搜索框架，博弈論為我們提供了分析雙人對抗問題的完整理論武器。本文帶你從 P/N-position 基礎概念出發，逐步掌握 Nim、Grundy 數計算、複合賽局分析、Wythoff 遊戲與 Green Hackenbush 等進階技巧，搭配 JavaScript/TypeScript 與 C++ 雙語言完整實作。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;</description></item></channel></rss>